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  • jueves, 26 de abril de 2007

    Chipre

    Jajaja! a pesar de todo, esto del castigo no está nada de mal. Sinceramente cuando me dijeron que Chipre era lo peor, temí que realmente uera así, pero me he dado cuenta que -quizá sea por tener imbuída en mi ser la esencia de "Havoc-Pact"- la diversión está en todas partes. Nunca pensé que me entretendría tanto en el lugar más odiado del mundo, el menos mágico, el con menos potencial.
    Después de todo, la pequeña isla, con gente resignada a una vida modesta pero cómoda, con su escasa tecnología, escasos conflictos y mercado... con su escaso todo, resultó tener más de un secreto escondido. Obviamente, ¿quién buscaría algo acá? Y, para variar, yo lo encontré por casualidad, error o imprudencia, creo que deberé cambiar mis hábitos, en pos de conservar mi vida.
    Pero bueno, siempre hay algo que hacer, o algo que deshacer... depende de las circunstancias.
    En todo caso, tengo ganas de averiguar de qué se trata todo esto del Maestro y qué pretenden, pero mi preocupación más inmediata es Kostas, mi aprendiz. Aunque de aprendiz poco tiene, es más un compañero y amigo... nunca se me ha dado esto de la docencia. Me gustaría ayudarlo, pero no se me ocurre más que simplemente estar a su lado y darle mi apoyo; creo que nunca me había sentido tan inútil, y lo peor, es que seguramente él ha de estar pensando lo mismo.
    En fin, todavía queda un largo recorrido y espero poder llegar a algún fin productivo. Ahora debo enfocarme en, precisamente, encontrar el camino al cual evocarnos en primera instancia.
    ¿Qué será del resto del grupo?

    Por: Pawa - 21:42 - Comentarios: 0


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    Teluria - Dominio de Nueve es una crónica de Juegos de Rol ambientada desde 1938 y creada para el universo de "Mundo de Tinieblas" (el primero), propiedad de White Wolf Inc.

    Si bien es cierto se han usado algunos nombres y/o circunstancias reales, la totalidad de los hechos acaecidos dentro de esta historia corresponde a un trabajo conjunto de ficción. Cualquier semejanza con la realidad no necesariamente es coincidencia, pero al menos es sólo eso: Una coincidencia dentro de una historia narrativa.

    Todo uso de material narrativo aquí realizado ha sido sin fines de lucro y con el único ánimo de entretener. A su vez, cualquiera que se atreva a tomar parte o su totalidad de esta historia para emplearla con fines lucrativos estará cometiendo delito en lo referente a los derechos de autor... Ok, no es que creamos que en Internet se respeten demasiado, pero es necesario aclarar que, al menos nosotros, actuamos de buena fe.

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